高中生活模拟器
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下一步 · 把生涯选择做成可玩的决策树原型
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清华数学系本硕 · 高中数学与生涯规划老师
下一步 · 把生涯选择做成可玩的决策树原型
下一步 · 先把 12 个月流水导出成结构化表格
下一步 · 成长档案页迁到微信小程序分包,打通本地缓存
下一步 · 完成 lesson-11 导数专题讲义与配套题组
下一步 · 把 Tenets 与 Whitebook 灌进检索层
下一步 · 把讲义排版环节自动化,输出可打印 PDF
下一步 · 把运动排进日历,和晚饭后绑定
下一步 · 版权与命名规则确认后再批量入库
下一步 · 维护即可,收集使用反馈
下一步 · 沉淀成班会课可用的一套卡片
试卷解析、讲义排版、题组生成串成一条流水线,每周省下约 9 小时。
把孩子的能力、成就、观察记录做成一套可回看的成长档案。
把个人方法论沉淀成可对话的分身,家长与学生可自助提问。
把决策原则和课程主张写成可公开的文本,作为长期锚点。
第一次尝试把「人生选择」做成可玩系统,验证了游戏化的表达力。
从零搭起个人站点,开始长期公开写作与课程沉淀。
成为高中数学老师,第一届学生,也是第一版教学方法论。
六年数学训练,留下的是把复杂问题拆成结构的习惯。